blender_triky
Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
| Obě strany předchozí revizePředchozí verzeNásledující verze | Předchozí verze | ||
| blender_triky [2015/07/25 07:46] – [Finty k zařazení] djbuldog | blender_triky [2025/08/28 10:09] (aktuální) – upraveno mimo DokuWiki 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Řádek 118: | Řádek 118: | ||
| * rotace prostředním kolečkem myši občas zlobí | * rotace prostředním kolečkem myši občas zlobí | ||
| * označit objekt a klávesa " | * označit objekt a klávesa " | ||
| + | * zjednodušení modelu | ||
| + | * někdy je zbytečné, aby plocha byla spojena se všemi vrcholy. Například mám budovu, na jedné stěně udělám uprostřed vodorovnou čáru. Na rozích se mi vytvoří vrcholy. Sousední stěny tento vrchol nepotřebují používat.. | ||
| + | * klávesa Y vytrhne plochu z mesh | ||
| + | * provedeme spojení zbytečných vrcholů přes merge | ||
| + | * klávesa W zobrazí menu a zvolíme remove doubles, čímž se nám vytržená stěna opět připojí do mesh | ||
| + | * export více objektů | ||
| + | * každý objekt musíme umístit do samostatné vrstvy (m klávesa) | ||
| + | * pro každou vrstvu nastavíme xpl export | ||
| + | * před file export je třeba vybrat vrstvu, ze které se bude exportovat (shift pro více) | ||
| + | * obrázek jako předloha | ||
| + | * kromě nastavení background (jen orto) | ||
| + | * lze použít i speciální objekt (object mode, add, empty image,..) | ||
| ===== Linky ===== | ===== Linky ===== | ||
blender_triky.1437803164.txt.gz · Poslední úprava: (upraveno mimo DokuWiki)
