Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


hangarek_v_blender

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Následující verze
Předchozí verze
hangarek_v_blender [2016/11/20 21:27] – vytvořeno djbuldoghangarek_v_blender [2025/08/28 10:09] (aktuální) – upraveno mimo DokuWiki 127.0.0.1
Řádek 4: Řádek 4:
  
   * objektu cube nastavit základní rozměry(dimmensions)   * objektu cube nastavit základní rozměry(dimmensions)
 +    * na mapy.cz jsem přes měření vzdálenosti naměřil cca 44m x 9m
 +    * výšku zatím neznám, tak nechávám na 2m
   * aplikace transformace   * aplikace transformace
     * po nastavení dimmensions se změní i scale.      * po nastavení dimmensions se změní i scale. 
     * transformaci je dobré aplikovat, aby byl scale faktor 1     * transformaci je dobré aplikovat, aby byl scale faktor 1
-  *  +  * origin mám aktuálně nastaven na střed objektu, potřebuji jej ale dole 
 +    * pozici 3d kurzoru dám na 0,0,-1 
 +    * dám origin to curzor 
 +    * objekt transformuji na Z 0 
 +  * určení výšky 
 +    * mám fotku západní strany 
 +    * na ní je branka.. ta má určitě minimálně 2m 
 +    * garáž je vysoká zhruba 3m, protože branka se tam vleze zhruba 1.5x 
 +    * hřeben je ještě výš, zhruba o půl branky, takže o metr 
 +    * nejvyšší bod je tedy 4m 
 +  * přesahy střechy 
 +    * rozměry budovy jsou včetně přesahů 
 +    * nejjednodušší je udělat rovinu, podle které chceme řezat 
 +      * označit stěnu, udělat duplicitní face SHIFT+D 
 +      * přemístit o 20 cm v ose Y 
 +      * zvětšit 
 +    * a použít funkci intersect (knife) pro ořezání podle face
hangarek_v_blender.1479673664.txt.gz · Poslední úprava: (upraveno mimo DokuWiki)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki