hangarek_v_blender
Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
| Obě strany předchozí revizePředchozí verzeNásledující verze | Předchozí verze | ||
| hangarek_v_blender [2016/11/20 21:29] – [Modelování] djbuldog | hangarek_v_blender [2025/08/28 10:09] (aktuální) – upraveno mimo DokuWiki 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Řádek 12: | Řádek 12: | ||
| * pozici 3d kurzoru dám na 0,0,-1 | * pozici 3d kurzoru dám na 0,0,-1 | ||
| * dám origin to curzor | * dám origin to curzor | ||
| + | * objekt transformuji na Z 0 | ||
| + | * určení výšky | ||
| + | * mám fotku západní strany | ||
| + | * na ní je branka.. ta má určitě minimálně 2m | ||
| + | * garáž je vysoká zhruba 3m, protože branka se tam vleze zhruba 1.5x | ||
| + | * hřeben je ještě výš, zhruba o půl branky, takže o metr | ||
| + | * nejvyšší bod je tedy 4m | ||
| + | * přesahy střechy | ||
| + | * rozměry budovy jsou včetně přesahů | ||
| + | * nejjednodušší je udělat rovinu, podle které chceme řezat | ||
| + | * označit stěnu, udělat duplicitní face SHIFT+D | ||
| + | * přemístit o 20 cm v ose Y | ||
| + | * zvětšit | ||
| + | * a použít funkci intersect (knife) pro ořezání podle face | ||
hangarek_v_blender.1479673776.txt.gz · Poslední úprava: (upraveno mimo DokuWiki)
