treejs-objloader
Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
| Následující verze | Předchozí verze | ||
| treejs-objloader [2016/08/01 17:44] – vytvořeno djbuldog | treejs-objloader [2025/08/28 10:09] (aktuální) – upraveno mimo DokuWiki 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Řádek 8: | Řádek 8: | ||
| * na začátek se hodí přečíst [[http:// | * na začátek se hodí přečíst [[http:// | ||
| * pro debug se výborně hodí chrome konzole (F12) | * pro debug se výborně hodí chrome konzole (F12) | ||
| + | |||
| + | ===== Zkoumání ===== | ||
| + | |||
| + | * v tom OBJLoader.js se definuje jakoby třída... | ||
| + | * pro mě nejdůležitější je metoda load, která zjednodušeně zavolá metodu parse | ||
| + | * vstupem jsou data z url získaná přes XHRLoader | ||
| + | * výstup se předává funkci OnLoad (parametr metody load) | ||
| + | * metoda parse | ||
| + | * vrací nějaký container, což je THREE.Group() | ||
| + | * .. | ||
| + | |||
| + | * nápad | ||
| + | * začni upravovat ten soubor OBJLoader tak, aby to vypisovalo inforamce do konzole | ||
| + | * udělej si triviální objekt v blender .. krychli s tex | ||
| + | * vypisuj si v konzoli ten stav.. nebo si nastauj breakpointy..... | ||
| + | * pro mé potřeby by mělo stačit pouze vyměnit tu parsovací část.. | ||
treejs-objloader.1470066290.txt.gz · Poslední úprava: (upraveno mimo DokuWiki)
