Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


treejs-objloader

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Následující verze
Předchozí verze
treejs-objloader [2016/08/01 17:44] – vytvořeno djbuldogtreejs-objloader [2025/08/28 10:09] (aktuální) – upraveno mimo DokuWiki 127.0.0.1
Řádek 8: Řádek 8:
   * na začátek se hodí přečíst [[http://www.phpied.com/3-ways-to-define-a-javascript-class|základy objektů v js]]   * na začátek se hodí přečíst [[http://www.phpied.com/3-ways-to-define-a-javascript-class|základy objektů v js]]
   * pro debug se výborně hodí chrome konzole (F12)   * pro debug se výborně hodí chrome konzole (F12)
 +
 +===== Zkoumání =====
 +
 +  * v tom OBJLoader.js se definuje jakoby třída... 
 +  * pro mě nejdůležitější je metoda load, která zjednodušeně zavolá metodu parse
 +    * vstupem jsou data z url získaná přes XHRLoader
 +    * výstup se předává funkci OnLoad (parametr metody load)
 +  * metoda parse
 +    * vrací nějaký container, což je THREE.Group()
 +  * ..
 +
 +  * nápad
 +  * začni upravovat ten soubor OBJLoader tak, aby to vypisovalo inforamce do konzole
 +  * udělej si triviální objekt v blender .. krychli s tex
 +  * vypisuj si v konzoli ten stav.. nebo si nastauj breakpointy.....
 +  * pro mé potřeby by mělo stačit pouze vyměnit tu parsovací část..
  
treejs-objloader.1470066290.txt.gz · Poslední úprava: (upraveno mimo DokuWiki)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki