====== Arduino LCD pro X-Plane ====== ===== Zapojení LCD ===== * podle [[https://www.arduino.cc/en/Tutorial/HelloWorld|moc pěkné stránky]] * na ebay jsem koupil za kilo LCD Winstar 2004A {{ :arduino-lcd-schema.png?250|}} * 20 znaků, 4 rádky * response time: 200ms Rise, 200ms Fall (celkem tedy odezva 400ms - pomalé překreslování!!) * pozorovací úhly V/H 20/60 * připojuje se přes standardních 16 vývodů: * VSS - napájení obvodu (GND) * VD0 - napájení obvodu (+5V) * V0 - napájení pixelů (kontrast) * RS - výběr registru, do kterého se bude zapisovat * R/W - výběr režimu čtení/zápis * E - signalizace zápisu do registru * D0-D7 - datové linky, primárně pro předávání kódu znaku * A,K - ovládání podsvícení (+anoda, -katoda) * existuje i verze s i2c rozhraním (na vývody napojen další čip) * rozdíl mezi 4 bit (D4-D7) a 8 bit (D0-D7) režimem by měl být v rychlosti * pokud se ale předávají celé znaky (ne custom symboly), tak je to [[http://forum.arduino.cc/index.php?topic=125347.msg942556#msg942556|prý]] zanedbatelné * prováděné instrukce (kurzívou jsou označeny instrukce navíc v 4 bit režimu): * put the data in a register * //output the upper four bits of datadata// * //pulse the enable line// * //(IMPORTANT: no delay is needed here)// * //shift or otherwise manipulate the data// * output the data * pulse the enable line * wait until the controller is ready for the next byte of information ===== kód pro LCD ===== * opět podle [[https://www.arduino.cc/en/Tutorial/HelloWorld|moc pěkné stránky]] * s využitím [[https://www.arduino.cc/en/Reference/LiquidCrystal|LiquidCrystal knihovny]] je to velice snadné * konstruktor LiquidCrystal má několik variant * LiquidCrystal(rs, enable, d4, d5, d6, d7) * LiquidCrystal(rs, rw, enable, d4, d5, d6, d7) * LiquidCrystal(rs, enable, d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7) * LiquidCrystal(rs, rw, enable, d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7) * jako číslo pinu se dává označení z destičky plošných spojů. Lze použít i analogové piny A1-A6. LiquidCrystal lcd(2, 3, 4, 6, 8, 9); void setup() { lcd.begin(20,4); lcd.print(" Hello "); lcd.setCursor(0,1); lcd.print(" World!! "); } void loop() {} ==== problémy ==== * občas se mi stává, že z LCD zmizí všechny znaky * udělá to při překreslení obrazovky (po stisku tlačítka nebo otočení enkodéru) * většinou tomu předchází delší neaktivita * nepřišel jsem na příčinu, ale opravuji to pomocí zavolání ''lcd.begin(20,4)'' (po stisku dvou tlačítek současně) ===== Sériová linka ===== * arduino se připojuje k PC přes USB, které v sobě obsahuje rovnou sériovou linku * hardwarové není tedy potřeba nic přepojovat * práce se [[https://www.arduino.cc/en/Reference/SoftwareSerial|sériovou linkou]] je hodně intuitivní void setup() { Serial.begin(9600); } void loop() { if(Serial.available() > 0) { char c = Serial.read(); Serial.write("Received: "); Serial.write(c); Serial.write('\n'); } } * sériová linka má vyrovnávací paměť cca 70 znaků * funkce ''available'' kontrolu obsah tohoto bufferu * existují i funkce pro čtení více znaků najednou * lepší je ale možná číst znaky postupně do nějakého svého bufferu, aby se dlouho nečekalo * pro zápis existuje i funkce ''print'' nebo ''println''. Podporuje více datových typů než obyčejný ''write''. ==== problémy ==== * pokud se k arduinu připojím přes sériovou linku a zase odpojím, tak se něco změní * zápis na linku přes arduino začne blokovat další kód (čekat) * zjistil jsem, že wirte buffer sériové linky je 64 znaků * jakmile jej vyčerpám, zápis čeká na nějaký timeout * situaci lze detekovat pomocí ''!Serial.availableForWrite())'' ===== Rotační enkodéry ===== * zkusil jsem použit knihovnu [[https://www.pjrc.com/teensy/td_libs_Encoder.html#polling|Encoder]] * je k dispozici ve správci knihoven v Arduino IDE * použití je velice jednoduché, vesměs pouze tři příkazy * ''Encoder myEnc(pin1, pin2)'' - vytvoření objektu, enkodérů může být víc. * ''myEnc.read()'' - přečtení hodnoty čítače - tj. počet otáček doprava (+) nebo doleva (-) * ''myEnc.write(newPosition)'' - nastavení hodnoty, například po přečtení hodnoty * doporučuje se oba piny připojit na digitální vstup s interrept * u leonarda (pro micro) [[https://www.arduino.cc/en/Reference/AttachInterrupt|to jsou prý]] piny 0 (TX), 1 (RX), 2 (SDA), 3 (SDL), 7 * knihovna je velice chytrá a sama pozná, zda zadané piny jsou interrupt ready :) * čítač počítá všechny přechody, * tzn. že jedno lupnutí odpovídá vlastně číslu 4 * abych eliminoval chyby, tak číslo 4 beru jako jednu otáčku * u AVR ATmega8 jsem používal jen jeden přechod, ten nejlepší * k interrupt pinu mám připojen jen jeden rotační enkodér, jedním drátem, a chová se to fakt lépe * na druhém jsem měl připojeny kondenzátory a mám pocit, že to bez nich funguje lépe (u ATmega8 to bylo naopak) ===== Více tlačítek ===== * připojit na analog (ADC) * na analog pin lze připojit reálně až 20 tlačítek * stačí každé připojit přes jiný odpor (na zem) - stisk generuje jiné napětí * nelze detekovat stisk více tlačítek - detekuje se to s nejnižším odporem * je třeba počítat s tím, že napětí kolísá - například podle množství odebíraného proudu, takže se musí stanovit určitý rozsah napětí * průběh stisku nebývá dokonalý (odpor při nedomáčknutí), nejvhodnější jsou tlačítka s mikrospínačem * zdroje * http://www.instructables.com/id/How-to-access-5-buttons-through-1-Arduino-input/ * http://electronics.stackexchange.com/questions/101409/how-to-debouce-six-buttons-on-one-analog-pin-with-arduino * http://tronixstuff.com/2011/01/11/tutorial-using-analog-input-for-multiple-buttons/ * http://forum.arduino.cc/index.php?topic=8558.0 * https://blog.adafruit.com/2009/10/20/example-code-for-multi-button-checker-with-debouncing/