====== Blender ====== Blender je [[https://cs.wikipedia.org/wiki/Multiplatformn%C3%AD_software|multiplatformní]] 3D modelovací open source program. Multiplatformní znamená, že lze používat na nejpopulárnějších operačních systémech jako GNU/Linux, MAC OS X nebo Microsoft Windows. Open source znamená, že jsou k dispozici zdrojové kódy programu, které mohou být podle potřeby modifikovány. Důležitější vlastnost open source je fakt, že program je k dispozici zdarma. Člověk má zafixováno, že věci, které jsou zadarmo, nebývají kvalitní. Blender je důkaz, že to neplatí. ===== Instalace ===== * v GNU/Linux je instalace snadná, protože Blender bývá ve standardním repozitáři distribuce. Například na ubuntu lze nainstalovat takto: apt-get install blender * Na systému MS Windows je nejprve potřeba instalační soubor stáhnout z domácí stránky https://www.blender.org/download. Na stránce je k dispozici více variant. Doporučuji 64 bit verzi a formát msi (s průvodcem instalace). * Stažený soubor je následně potřeba spustit a aplikaci nainstalovat ===== Zprovoznění XPlane2Blender ===== * Blender umí exportovat do různých formátů, XPL OBJ formát ale není standardně podporován * Problém řeší rozšiřující zásuvný modul [[https://github.com/der-On/XPlane2Blender|XPlane2Blender]] * Nejprve je potřeba modul stáhnout. To lze provést na hlavní stránce, kliknutím na tlačítko [[https://github.com/der-On/XPlane2Blender/archive/master.zip|downlaod ZIP]] * Ve staženém archívu je více souborů. Důležitá je pouze složka io_xplane2blender (v adresáři blender_25). * Složku je potřeba umístit do Blender adresáře pro rozšiřující moduly. * Na GNU/Linux: ~/.blender/2.76/scripts/addons * U Windows napříkald: C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.76\scripts\addons * Alternativně lze založit pro rozšiřující moduly novou uživatelskou složku a modul umístit do ní * Kdekoliv vytvořit složku (třeba ve složce uživatele) a v ní podadresář addons * Nastavit cestu ke složce * Spustit Blender * V menu ''File - User preferences'', na záložce ''File'', kolonka ''Scripts'' * Pomocí ikonky ''Open directory'' (za kolonkou) vybrat nový adresář * Uložit nastavení pomocí tlačítka ''Save User Settings'' * Nyní stačí jen XPL modul aktivovat * Spustit Blender * V menu ''File - User preferences'', na záložce ''Add-ons'' (vedle ikony lupy) * Do kolonky pro vyhledávaní napsat xpl * Na pravé straně by se měl zobrazit modul Import/Export XPlane * Pokud se nezobrazí, tak složka io_xplane2blender je nejspíš ve špatném adresáři * Nebo nebyl proveden restart Blender po nastavení/nakopírování adresáře * Provést aktivaci pomoci zaškrtávátka na řádku s modulem (vedle ikony běžící postavičky) * Uložit nastavení pomocí tlačítka ''Save User Settings'' * Ověření * Pokud aktivace proběhla v pořádku, je v menu ''File - Export'' k dispozici ''XPL_Object'' formát ===== Shrnutí ===== Naučili jsme se, jak nainstalovat Blender a jak zprovoznit modul pro export objektů do X-Plane. Příště se podíváme na tvorbu jednoduchého domečku. ===== Odkazy ===== * [[https://github.com/der-On/XPlane2Blender/wiki/docs-3.2x-Installation|Oficiální EN návod na rozchození XPL2Blender]]