c_alignment
Toto je starší verze dokumentu!
Zarovávání paměti
- data bývají v paměti zarovnané, aby byl přístup k nim rychlý
- je potřeba s tím počítat, hlavně u struktur
- je to závislé na architektuře
- provádí se dva typy zarovníní (alignment/padding):
- a) mezi elementy struktury
- b) na konci struktury
- mezi elementy - obecně se dá říct, že 2B číslo musí začínat na adrese dělitelné 2. Analogicky 4B musí začínat na offsetu dělitelným 4. Viz příklad:
struct MixedData /* After compilation in 32-bit x86 machine */
{
char Data1; /* 1 byte */
char Padding1[1]; /* 1 byte for the following 'short' to be aligned on a 2 byte boundary
assuming that the address where structure begins is an even number */
short Data2; /* 2 bytes */
int Data3; /* 4 bytes - largest structure member */
char Data4; /* 1 byte */
char Padding2[3]; /* 3 bytes to make total size of the structure 12 bytes */
};
- na konci struktury - velikost struktury musí být dělitelná velikosti největšího elementu. Pokud není, doplňuje se. Například následující struktura bude mít po kompilaci velikost 8B místo 5B, protože 5 není dělitelná největším elementem.
struct FinalPad {
float x;
char n[1];
};
- pokud struktura není zarovnaná, generuje se mnohem více instrukcí a zpracování je výrazně pomalejší. V některých případech je ale potřeba optimalizaci vypnout. Typicky při parsování síťových protokolů pomocí struktury. Provádí se to pomocí předání atributu.
struct FinalPad __attribute__((packed)) {
float x;
char n[1];
};
- chování lze ověřit výpisem paměti přes GDB
Zdroje
c_alignment.1399387192.txt.gz · Poslední úprava: (upraveno mimo DokuWiki)
