Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


prog_cpp

Toto je starší verze dokumentu!


Základy C++

Třídy

  • třida je obdoba struktury. V C++ lze dokonce psát třídy s funkcemi :)
  • při definici se používá viditelnost
    • private - přístupné pouze pro třídu.
    • protected - přístupné pro třídu a potomky třidy.
    • public - přístupné pro všechny
class user {
  private:
    int age;
    string name;
    ..
  public:
    void setAge(int new);
}
  • třída má konstruktor a desktruktor
  • objekty - dynamická/statická alokace,
  • dědičnost,
    • třída dědí vše od svého předchudce
  • polymorfismus
    • virtual
      1. definuje tzv pozdní vazbu (až při běhu). Někdy není v době překladu jasné, jestli se má zavolat metoda podtřídy nebo nadtřidy. Klíčové slovo virtual tento problém řeší až při běhu. Příklad problému bez virtual:
class Animal
{
public:
void eat() { std::cout << "I'm eating generic food."; }
}

class Cat : public Animal
{
public:
void eat() { std::cout << "I'm eating a rat."; }
}

//this can go at the top of the main.cpp file
void func(Animal *xyz) { xyz->eat(); }

Animal *animal = new Animal;
Cat *cat = new Cat;

animal->eat(); // outputs: "I'm eating generic food."
cat->eat();    // outputs: "I'm eating a rat."

func(animal) // outputs: "I'm eating generic food."
func(cat)    // outputs: "I'm eating generic food."
  1. používá se pro definici něčeho jako rozhraní/interface. Pokud podtřída má nějakou metodu, kterou nadtřída nemá, nelze tuto metodu z nadtřídy zavolat, přestože v objektu nadtřídy máme uložen objekt podtřídy, který tuto metodu má. Zkrátka, používá se pro případy, kdy potřebujeme definovat u nadtřídy metodu, která v ni není implementovaná
  • dynamické přetypování,

polymorfismus

mám obecnou třídu a pak specifické podtřídy. V konstruktoru se inicializuje pro každou specifickou třídu něco jiného. Obecná třída má metodu run. Chci udělat frontu (vector) obecné třídy a při zpracování pak volat metodu run, která zachová podle hodnot nastavených v konstruktoru. Problém: jak to do té fronty dostat?

Když mám objekt obecné třídy, nelze jej přetypovat na různé podtřídy.

http://stackoverflow.com/questions/5313322/c-cast-to-derived-class

lass Animal { /* Some virtual members */ }
class Dog: public Animal {};
class Cat: public Animal {};


Dog     dog;
Cat     cat;
Animal& AnimalRef1 = dog;  // Notice no cast required. (Dogs and cats are animals).
Animal& AnimalRef2 = cat;
Animal* AnimalPtr1 = &dog;
Animal* AnimlaPtr2 = &cat;

Cat&    catRef1 = dynamic_cast<Cat&>(AnimalRef1);  // Throws an exception  AnimalRef1 is a dog
Cat*    catPtr1 = dynamic_cast<Cat*>(AnimalPtr1);  // Returns NULL         AnimalPtr1 is a dog
Cat&    catRef2 = dynamic_cast<Cat&>(AnimalRed2);  // Works
Cat*    catPtr2 = dynamic_cast<Cat*>(AnimalPtr2);  // Works

// This on the other hand makes no sense
// An animal object is not a cat. Therefore it can not be treated like a Cat.
Animal  a;
Cat&    catRef1 = dynamic_cast<Cat&>(a);    // Throws an exception  Its not a CAT
Cat*    catPtr1 = dynamic_cast<Cat*>(&a);   // Returns NULL         Its not a CAT.
Animal   animal = cat;    // This works. But it slices the cat part out and just
                          // assigns the animal part of the object.
Cat      bigCat = animal; // Makes no sense.
                          // An animal is not a cat!!!!!
Dog      bigDog = bigCat; // A cat is not a dog !!!!
std::vector<Animal*>  barnYard;
barnYard.push_back(&dog);
barnYard.push_back(&cat);
barnYard.push_back(&duck);
barnYard.push_back(&chicken);

Dog*  dog = dynamic_cast<Dog*>(barnYard[1]); // Note: return NULL as this was the cat.

SLT kontejnery

  • array - statické pole. Alokuje se při kompilaci.
  • vector - dynamické pole. Automaticky alokuje paměť.
prog_cpp.1409218847.txt.gz · Poslední úprava: (upraveno mimo DokuWiki)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki